社会招聘

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厦门 成都

运营类

客服专员

2015-08-31

需求人数:2

岗位要求

1、高中及以上学历,专业不限;

2、热爱游戏,对游戏有深入的玩家体验;

3、良好的责任心和服务精神,工作主动、积极;

4、耐心细致、心态平和,亲和力好,能够应付玩家的不满情绪并正确引导解决;

5、具备一定的抗压能力,能够适应夜班。

岗位职责

1、通过论坛、电话、工单等方式进行玩家疑问解答预处理;

2、收集玩家关于游戏的投诉、建议等,并及时反馈产品、市场、研发等部门;

2、监控游戏经济数据,及工作室行为,及时发现问题和处理违规行为;

3、处理用户游戏BUG、充值问题、接引人问题等数据查询业务;

4、对游戏线上用户发言进行监控并及时处理;

5、对游戏突发状态及时报告跟进,并做后续的处理工作。

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营销策划(SEM)

2015-08-31

需求人数:1

岗位要求

1、本科以上学历,专业不限;
2、具备大型网站SEM营销推广经验(提供成功案例优先);
3、对百度、google和yahoo等自然排名有深入了解,具有整站优化经验;
4、优秀应届毕业生也可考虑。

岗位职责

1、负责公司产品在各种搜索引擎的网络推广;
2、定期统计分析数据,并参考数据分析结果不断优化推广效果;
3、及时进行市场调查,了解常用关键词,挖掘性价比较高的关键字,不断寻求最有效的搜索引擎策略;
4、用多种管理工具,进行账户后台管理和实时调整推广策略;

5、熟悉博客、社区论坛、站外关键词等推广手段,在SEM的过程中能结合产品提交创意短语和产品描述;

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营销策划(文案)

2016-12-08

需求人数:4

岗位要求

1、本科以上学历,专业不限;
2、具有良好的沟通表达能力;
3、富有激情和创意,具备良好的新闻撰写、广告策划能力;
4、具备较强的文字创作力和表现力,具备较强的逻辑思维能力;
5、具备较强的市场感知能力,有敏锐地把握市场动态、市场方向的能力。
6、欢迎优秀应届生加入。

岗位职责

1.参与公司产品营销定位以及传播策略的制定;
2.进行热点跟踪,撰写广告宣传文案,并根据需要进行市场活动策划;
3.根据公司产品特点,结合市场热点撰写市场、产品等相关的新闻稿件;
4.跟踪和分析竞品的文案宣传信息,建立资料库;
5.建立和管理公司产品的外围记者团。

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游戏产品专员

2016-08-02

需求人数:2

岗位要求

1、热爱游戏行业,熟悉多种游戏类型,对游戏有很深入的理解和设计方面的思考;
2、具有丰富的产品想象力和优秀的逻辑思维能力,善于发现问题,总结问题;
3、具备优秀的执行力和良好的沟通能力;
4、大专以上学历,资深游戏玩家或有游戏行业从业经验优先;

岗位职责

1、及时了解和分析玩家情况,深入分析游戏内容,对游戏内容及后续版本提出合理优化建议或想法;
2、负责游戏版本管理,参与游戏内容设计讨论,帮助开发规划及设定后续版本内容;
3、收集、整理和分析其他优秀游戏信息,监测游戏数据,参与产品相关数据分析工作;
4、评估戏产品的整体品质,进行游戏产品的可行性研究,辅助公司关于产品方面的决策;
5、跟进产品开发过程中各环节,帮助运营团队与开发团队的知识、信息同步;
6、根据产品策略及运营需求,进行游戏版本更新的规划与执行;

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市场原画(美宣)

2016-01-15

需求人数:1

岗位要求

1、本科以上学历,美术相关专业;

2、有相关工作经验者优先,优秀应届生及美术培训班毕业生亦可考虑;
3、熟练掌握PS等设计软件工具,较为扎实的美术基础;

4、热爱游戏行业,热爱绘画,具备优秀的审美能力,丰富的想象力及创意,敏锐的市场嗅觉;
5、工作积极进取,心态开发,善于吸收听取他人意见;

岗位职责

1、根据运营策略,负责游戏角色等宣传原画高精度的设计和优化;
2、对市场及其他部门相关宣传物料所需原画素材进行支持;
3、积极搜集竞品的原画宣传策略,从市场原画角度实现最佳产品运营效果。

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产品运营专员

2016-08-24

需求人数:2

岗位要求

1、大专及以上学历,资深游戏玩家或有游戏行业从业经验优先;
2、热爱互联网,关注用户产品体验,熟悉知名的网络游戏,精通游戏尤佳;
3、良好的文字能力和学习能力,细心、耐心,善于发现问题,富有激情和创意;
4、熟悉游戏类、社区类网站中的常用名词和规范,有良好的执行力及团队协作能力;
5、具备优秀的执行力和良好的沟通能力。

岗位职责

1、游戏线上活动的策划、执行、效果评估和跟踪等相关工作,并对活动效果负责;
2、对玩家反馈的重点事件进行跟踪,维护用户关系,提高玩家满意度;
3、当前更新内容的测试,结合游戏用户需求,输出游戏攻略、策划产品宣传专题以及发布产品相关信息;
4、游戏日常更新的资料收集与整理,支持组内其他资料需求以及官网日常维护与完善;
5、负责游戏相关的市场、研发及公司其他部门的接口工作、事务协调。

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手游商务

2016-12-08

需求人数:1

岗位要求

1.出色的商务沟通能力及团队协作能力;
2.对移动互联网市场有了解和接触,热爱游戏,有一定的手游渠道资源,对手游领域比较了解;
3具备较高的领悟力,有工作激情,能够承受高强度的工作压力;
4.快速学习及适应的能力

岗位职责

1.了解无线游戏行业,负责android,ios平台渠道手机网游产品的推广合作;
2.负责各平台渠道的拓展工作,维护已合作的渠道,提高合作渠道的游戏用户量,活跃数;
3.配合合作渠道进行合作产品的位置推广、内容更新及各种运用活动策划及上线的发布;
4.分析合作渠道的推广数据,及时反馈渠道推广合作中的各项问题,并妥善解决;
5.配合市场部门协调合作渠道进行各项活动的宣传与推广,了解市场最新动态,掌握竞品信息。

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市场媒介

2016-12-08

需求人数:1

岗位要求

1、本科以上学历,专业不限;
2、熟悉媒体的操作方法;
3、工作积极主动,性格外向活泼、有感染力、亲和力、富有团队精神;
4、具有优秀的沟通能力和良好的商务谈判能力,能与媒体进行有效的沟通合作。

岗位职责

1、媒体关系及资源的维护拓展;
2、根据运营及PR需求,对所负责的媒体制定及执行软性发布计划;
3、制定市场广告投放计划;
4、 媒体的合作洽谈及媒体广告采购、合同制定、费用申报等
5、 媒体投放的监督及管理;
6、 广告投放数据分析及效果评估;
7、 竞品推广策略跟踪及分析;
8、媒体关系维护的公关活动及发布会等的策划与执行

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市场美术实习生

2016-12-08

需求人数:2

岗位要求

1、大一至大四在校学生,美术类专业优先;
2、熟练掌握PS等设计软件工具;
3、每周至少2~3天工作日全职在岗;
4、热爱游戏绘画、善于沟通、心态开放。

岗位职责

协助市场运营相关美术素材(广告位素材)制作

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产品数据分析专员

2016-08-02

需求人数:2

岗位要求

1、大专及以上学历,计算机、数学、统计学等相关专业;
2、有较强的逻辑思考和分析能力,精通SQL,熟悉Excel的图表及基础函数运算;
3、热爱游戏,对游戏的数据内容较为敏感,善于发现问题并加以总结归纳;
4、踏实稳重,有耐心有毅力,具备较强的责任心和抗压能力,思维缜密。

岗位职责

1、负责产品的数据分析和数据挖掘等工作,为产品运营决策、产品方向等提供数据支持;
2、完成日常产品运营中的重点专项报告输出,针对目标用户,新进,活跃,留存,流失等不同群体用户完成独立的分析和研究报告;
3、能完成较深入的专项数据分析,通过数据表现游戏情况,结合游戏体验提出合理的改善建议;
4、负责游戏日志、运营工具(BI)的需求统筹,且积极改善数据分析相关工具、方法。

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开发类

高级游戏开发工程师(C++)

2016-12-08

需求人数:1

岗位要求

1.  三年以上程序开发经验,有游戏开发经验者优先;

2.  精通数据库优化,熟练掌握SQLSERVER数据库和数据库设计;

3.  熟练掌握socket编程,有高并发网络开发、优化问题定位经验,熟悉iocp或epoll等;

4. 熟悉2D编程技术,熟练使用Directx或者OpenGL(ES) API, 熟练掌握lua游戏开发技术。

岗位职责

1.  负责游戏客户端和服务端的架构设计、模块划分、模块重建;

2.  负责游戏客户端和服务端的功能、逻辑以及相关工具开发,包括数据库设计;

3.  定位分析客户端和服务端的性能瓶颈,针对性地给出解决方案;

4.  解决运营过程中突发的疑难杂症。

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3D角色建模设计师

2016-12-08

需求人数:1

岗位要求

1、大专及以上学历,美术相关专业毕业,1年以上游戏角色制作相关工作经验;

2、具有较好的美术基础,对角色模型的布线和人体结构有较深刻的理解;

3、熟练掌握3Dmax、Photoshop、ZBrush等相关软件;

4、热爱游戏行业,了解3D游戏项目开发流程,对游戏美术有较高的鉴赏能力;

5、强烈的责任心,良好的沟通能力及团队协作精神;

岗位职责

1、根据游戏角色原画概念设计稿,设计并完成游戏角色的3D模型。

2、负责绘制纹理材质,制作贴图;

3、不断进行沟通交流,优化修改制作,保持高标准的还原度;

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游戏测试

2016-12-08

需求人数:2

岗位要求

1、专业不限,一年左右相关工作经验;
2、工作踏实认真,严谨细致,耐心,有责任心;
3、熟悉游戏,熟悉MMORPG或者有MMORPG测试经历者优先;
4、良好的团队协作能力和沟通表达能力。

岗位职责

1.配合测试主管进行项目测试计划的讨论和撰写;
2.根据设计文档编写测试用例,依据制定的测试计划对程序开发的功能、系统进行测试验收并提交测试报告;
3.在测试验收的过程中,发现、记录和提交BUG;
4.配合开发人员查证、解决BUG;
5.对游戏流程、用户体验、界面设计等提出合理建议;
6.完成上级交办的其他事项。

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游戏开发工程师(c++)

2016-12-08

需求人数:8

岗位要求

1、本科及以上学历,计算机或相关专业;
2、至少1年以上C++、LUA编程经验;
3、熟悉网络通讯、多线程、数据库技术,具备较好的设计架构能力;
4、热爱游戏,对开发充满热情,有网游开发经验者优先;
 

岗位职责

1、负责游戏逻辑开发;
2、游戏系统的重构优化。

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游戏主美

2015-08-31

需求人数:1

岗位要求

1、 本科及以上学历,美术类相关专业优先;
2、4年以上网络游戏工作经验,有美术团队管理经验,有完整的游戏项目经验;
3、 熟悉不同游戏的美术表现,涉猎范围广;
4、热爱游戏事业,对各项工作流程均有较为深入的了解,能够很好地与程序及策划配合;
5、开放的心态,能有效沟通,抓重点,能吸收不同角度的意见;
6、良好的团队合作意识,能引导组员正向的沟通心态。

岗位职责

1、 理解公司的美术风格,保证美术组的工作质量与效率;
2、 理解不同游戏玩家审美倾向,擅长美术概念阐述;
3、 监督项目成员的工作内容与进展,协调组内各类事宜;
4、 提升美术组的工作积极性与主动性及专业技能;
5、 负责与其它部门之间的沟通交流。

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文案策划

2016-12-08

需求人数:2

岗位要求

1、中文系(汉语言文学)相关专业,本科及以上学历;
2、对游戏有足够热情和兴趣,熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考,渴望从事游戏的开发工作;
3、出众的文字功底及良好的写作能力,熟读各种科幻、神话、玄幻小说,具有丰富的想象能力及优秀的游戏剧本编写及架空设计能力;
4、思维敏捷,学习和领悟能力强,善于接受新事物;
5、工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好。

岗位职责

1、游戏世界观的完善及拓展;
2、任务剧情及详细对白的设计;
3、部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等;
4、部分游戏系统的设计。

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游戏原画设计师

2015-08-31

需求人数:5

岗位要求

1、 专科及以上学历,美术类专业优先;
2、 1年及以上相关经验,熟悉相关软件,有完成游戏项目经验优先;
3、 富有正能量,能引导和缓解项目之间沟通的氛围;
4、 有效沟通能力,善于抓住重点,并给于解决方法;
5、 热爱游戏,对游戏美术充满热情,有强烈的美术表现欲;
6,思维敏捷,逻辑性要好,较强的学习及领悟能力,善于接受吸收新鲜事物。

岗位职责

1、理解策划文档和游戏风格设定需求,完成游戏角色形象/场景的设计;

2、与项目组其他岗位同事保持沟通交流,灵活调整优化美术作品,使角色形象/场景画面更满足项目需求;  

3、负责游戏版本更新等相关原画设计工作;

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游戏引擎开发工程师

2016-02-22

需求人数:5

岗位要求

1、本科及以上学历,计算机相关专业,211/985院校优先; 
2、 至少具备c/c++/js/erlang 其中一种领域的开发经验且不少于一年,能够熟练使用对应的开发环境进行日常开发调试;
3、 思维敏捷,具有较强的学习能力和技术潜力,对新技术学习有足够热情;
4、具有较强的沟通表达能力和团队合作精神;
5、在高中或大学期间有理科奥赛或程序设计竞赛获奖者优先:
6、有IT 研发企业或游戏行业C/C++ 开发经验者优先。

岗位职责

1、 参与游戏引擎日常开发调试,包括但不限于3d 渲染、数据存储、浏览器、跨平台等;
2、 制作游戏引擎所需各种工具,包括但不限于游戏编辑器、文件系统工具等。

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游戏开发工程师

2016-12-08

需求人数:3

岗位要求

1、计算机或相关专业,大学本科以上学历; 
2、熟练掌握c++、java技术,至少1年以上的编程经验,具备良好的编码、文档撰写能力; 
3、有良好的团队协作意识和出色的学习能力,对游戏开发技术有浓厚的学习兴趣;
4、热爱游戏,对开发充满热情,有网游开发经验者优先; 
5、欢迎优秀应届生的加入。

岗位职责

1、完成项目程序的设计、开发及bug修改;
2、负责功能模块详细设计、业务功能实现及单元测试和系统维护;
3、产品应用服务的优化;
4、根据测试反馈,不断修改和完善项目设计。

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数值策划(手游)

2016-12-21

需求人数:5

岗位要求

1、数学、统计学、计算机等相关专业,本科及本科以上学历,对高等数学、统计学、概率等有较深的理解;

2、熟悉市面上主流游戏对各个系统设计的不同做法,对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好;

3、擅长逻辑演算,具有较强的评估能力;具备量化和体系化游戏数据,并能进行配平调谐的能力;

4、熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;

5、思维敏捷,学习和领悟能力强,擅于接受新事物;

6、工作积极主动,有较强的责任心和抗压能力。

岗位职责

1、根据游戏目标及方向,参与数值框架的搭建与完善;

2、根据各系统特性,实现合理科学的数值设定并适时优化;

3、负责数值平衡推演,代入游戏效果的跟进及后续数据分析;

4、根据设计要求主动与程序、美术部门协作,确保设计策划文档能够按时并正确实施;

5、参与部分游戏系统的设计。

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游戏3D动作设计师

2015-09-10

需求人数:1

岗位要求

1、热爱游戏,对游戏开发充满热情.2年及以上相关经验
2、具有美术专业知识,能熟练制作游戏内各种动作;
3、精通各种类型动作原理及特点,精通角色比例及布线,有较强的动作感,对运动规律打击感有深入认识;
4、了解各种类型游戏角色特点且对动作研究深入,具备丰富的动作想象力;
5、有意向者,请将简历及作品发到公司指定邮箱。

岗位职责

1、负责游戏角色动作的设计与制作;
2、能良好的与程序、策划配合,协调处理问题。
 

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游戏UI设计师

2015-09-10

需求人数:1

岗位要求

1、能熟练使用photoshop、AI等设计软件;
2、具有扎实的美术功底,能有效手绘各类图标;
3、具有较强的审美能力,对平面配色有构成感;
4、对ui交互设计有一定的心得,能把握不同的UI设计风格;
5、具有良好的沟通表达能力和团队协作精神;
6、工作积极负责,擅于学习,执行能力强;
7、具有游戏行业UI设计经验者优先考虑。

 

岗位职责

完成项目UI界面的设计和制作。  

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游戏特效设计师

2016-12-08

需求人数:1

岗位要求

1.熟练运用三维设计软件(3d max);
2.具有良好的色彩感觉,能把握色彩层次与通透感;
3.理解各种光所呈现出的不同感觉,如火、光、闪电等;
4.有较好的动画节奏感,理解一些现象的运动规律与形态,如能够完成风、雨、雷、电、爆炸等现象的运动与形态的模拟;
5.善于沟通,做事严谨,有较强的责任心和团队合作精神;
6.美术或相关专业毕业,有2年及以上相关工作经验者优先。 

岗位职责

1.设计并且制作游戏中各种特效元素;
2.与游戏策划人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。

 

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数值策划

2016-02-22

需求人数:2

岗位要求

1、数学或计算机相关专业,本科及本科以上学历;
2、一年以上的游戏数值策划工作经验,对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好;
3、擅长逻辑演算,具有较强的评估能力;具备量化和体系化游戏数据,并能进行配平调谐的能力;
4、熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;
5、思维敏捷,学习和领悟能力强,擅于接受新事物;
6、工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好。  

岗位职责

1、数值框架搭建与完善;
2、各系统实现的数值支持;
3、数值平衡演算;
4、部分游戏系统的设计。

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系统策划

2016-02-22

需求人数:2

岗位要求

1、对游戏有强烈的爱好,熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;
2、善于对游戏系统及玩法做出分析,并提出完备的设计方案;
3、善于思考,能深入把握、理解用户体验及用户心理;
4、思维敏捷,学习和领悟能力强,善于接受新事物;
5、工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好。

岗位职责

1、各种系统搭建与细节设计;
2、根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定;
3、撰写游戏相关系统及玩法的策划方案;
4、提出新的创意及游戏交互方式,并能形成规范的书面文档。

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cocos2d-x开发工程师

2016-12-21

需求人数:5

岗位要求

1、计算机相关专业,大学本科或以上学历;

2、1年以上JS/Erlang/C++中任意一种语言的游戏开发相关工作经验;

3、有一定的游戏经历,热爱游戏行业;

4、乐于接受新鲜事物,较强的学习能力,独立分析解决问题的能力;

5、良好的沟通能力;

6、抗压能力强,自我管理能力强,有良好的时间意识。

岗位职责

1、使用cocos2d-js开发ios/andiod手游项目;

2、根据项目策划需求,实现项目功能;

3、与策划、美术配合以完成工作目标;

4、与团队其他成员协作/沟通,解决技术难题。

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系统策划(手游)

2016-12-21

需求人数:5

岗位要求

1、有较强的逻辑思维能力;

2、有较强的系统架构和设计能力;

3、有较强的文案编写能力;

4、对主要游戏类型的行为模式有足够的了解和研究;

5、对游戏中通常存在的各种系统有足够的了解和研究;

6、对玩家心理学有一定研究。

岗位职责

1、负责设计游戏中的各种玩法与系统;

2、负责制作和维护游戏数据;

3、在开发中与美术、程序沟通具体细节问题。

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